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sources/tykayn_blog/lang_fr/20211211215731__krita.org
Normal file
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@ -0,0 +1,69 @@
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:PROPERTIES:
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:ID: b35d23ce-d02d-4288-b074-2fd3850206a2
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:END:
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#+title: krita astuces
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Logiciel de [[id:d5c072f1-309f-4d4a-b3e0-9131db36fdbe][dessin]]
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Astuces pour faire des dessins avec krita
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* krita astuces.
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** faire son propre set de brushes favorites
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Krita vient par défaut avec un paquet de brushes, ajoutez des tags à deux ou trois pour vous faire un paquet de brosses préférées à sélectionner en suite.
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Vous pouvez les régler dans le menu du haut de l'écran pour ajuster la vitesse à laquelle le changement d'épaisseur de trait se fait en fonction de la pression sur votre stylet.
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** Activer le stabilisateur pour faire du smooth sur des lignes.
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Dans la fenêtre pour sélectionner une couleur, cliquer sur l'onglet "Tool options".
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Brush smoothing: weighted
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Distance: 45px
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Stroke edging: 0.05
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Smooth pressure: oui
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Scalable distance: oui.
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** Changer de pilote graphique dans la conf, ça peut éviter les problèmes de latence
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** Raccourcis clavier pavé numérique pour tourner le canevas. 4 5 6.
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1 2 3 pour le zoom.
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les touches + et - aussi.
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m pour faire un miroir du canevas.
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changer la taille de brosse avec Shift et clic à droite ou gauche.
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ctrl pour faire de la pipette en dessinant.
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barre espace et bouger pour se déplacer dans l'image.
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** Préfabriquer un fichier avec des calques pré nommés et rangés en dossier
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J'ai fabriqué un fichier krita avec des calques déjà nommés et rangés pour mes illus, réutilisez le! https://forge.chapril.org/tykayn/book_generator/raw/branch/main/illustrations/2024-09-08T13.11.14%20ce%20matin%20un%20lapin.kra
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** Commencer avec un sketch à l'arrache et vu d'assez loin
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go go go ! on peut toujours refaire des choses par dessus. et tester des choses, redimensionner des parties, essayer des alternatives.
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** Prendre des pauses et tourner l'image
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pour revenir plus tard avec un regard neuf.
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Raccourci M pour voir en miroir latéral son canevas.
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** Faire du liquify
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faire une séleciton de zone
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voir dans les tool options, dans le panel à droite, l'outil goutte d'eau.
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choix ensuite du mode de transformation.
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déplacer la brosse sur l'image pour appliquer des transformations
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valider les modifications en cliquant.
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documentation chez Krita:
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https://artworkpath.com/how-to-use-liquify-in-krita/
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** tutos vidéo:
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*** 15 min pour comprendre comment dessiner sur Krita
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https://www.youtube.com/watch?v=Z06RRp81iDM
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*** Liquify transform
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https://www.youtube.com/watch?v=54_pCb5e2OU
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** Mapper l'écran DP-0 à la tablette
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#+begin_src bash
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xsetwacom --set "Wacom Graphire4 4x5 Pen stylus" MapToOutput DP-0
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xsetwacom --set "Wacom Graphire4 4x5 Pen eraser" MapToOutput DP-0
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xsetwacom --set "Wacom Graphire4 4x5 Pen cursor" MapToOutput DP-0
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#+end_src
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* Raccourcis claviers principaux
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shift et click pour changer la taille de la brosse en déplaçant votre stylet latéralement.
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crtl et click pour fair une pipette de couleur
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@ -118,19 +118,21 @@ névroséEssayez avec des personnages que vous avez
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déjà utliisé, sans forcément remplir tous les champs, cela vous
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permettra de voir une nouvelle lumière sur eux.
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** *** Faites des arcs narratifs
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** Faites des arcs narratifs
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:PROPERTIES:
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:CUSTOM_ID: faites-des-arcs-narratifs
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:END:
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Habituellement on propose une structure narrative
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générale de la sorte pour avoir une vraie structure:-
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situation initiale- évènement
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perturbateur- récits des conséquences et évolution
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des intrigues jusqu'à leur résolution- conclusion,
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épilogueC'est aussi vrai pour une histoire de cul
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fétichiste d'un soir qu'une épopée fantastique des Hobbits apprenant
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l'alpinisme et la géopolitique à travers les Terres du
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Milieu.On parle généralement de "début, milieu, fin",
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générale de la sorte pour avoir une vraie structure:
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- situation initiale
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- évènement perturbateur
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- récits des conséquences et évolution
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des intrigues jusqu'à leur résolution
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- conclusion, épilogue
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C'est aussi vrai pour une histoire de cul fétichiste d'un soir qu'une épopée fantastique des Hobbits apprenant l'alpinisme et la géopolitique à travers les Terres du Milieu.
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On parle généralement de "début, milieu, fin",
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ou de "thèse, antithèse, synthèse", en commençant par une scène
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d'exposition qui doit montrer ce qui est considéré comme normal dans
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l'univers du récit en expliquant le moins possible, mais vous apprendrez
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@ -140,7 +142,9 @@ ses intrigues dans un cadre ultra simple comme
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celui-ci.Fun fact, le terme yaoi est un raccourci
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d'une phrase signifiant à la base "pas de début, pas d'intrigue, pas de
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dénouement", avant d'être un genre de récit racontant des romances et du
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cul entre hommes dans des fanzines. Bref.Vous pouvez
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cul entre hommes dans des fanzines.
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Bref.Vous pouvez
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développer des arcs narratifs liés uniquement à des personnages,
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consacrer des scènes de chapitres selon différents points de vue, jouer
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avec le temps en faisant en sorte que l'intégralité de l'histoire se
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@ -153,14 +157,18 @@ conseillé de se tenir à un seul genre pour ne pas perdre les lecteurs.
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Drame, comique, tranche de vie, conquête, documentaire, romance,
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érotisme, parodie, action, thrillers, les histoires de RPG, les journaux
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||||
personnels, la jeunesse, les premières lectures, les romans pour ados,
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||||
les essais intimistes d'auteur aussi... chacun de ces genres porte en
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||||
les essais intimistes d'auteur aussi...
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||||
chacun de ces genres porte en
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lui des codes façonnés par des tas d'histoires qui se font références
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entre elles et en jouent. Vous aussi, jouez en. On est quand même pas
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venus là pour beurrer les sandwichs.Mettons que vous
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ayez une histoire en particulier sur laquelle vous voulez
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avancer.Essayez de lister les intrigues contenues
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dans votre histoire en de très courtes phrases, pour voir quelles sont
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les étapes clés. Ce sont d'excellents moyens de définir des scènes de
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les étapes clés.
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Ce sont d'excellents moyens de définir des scènes de
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chapitre et de repérer les proportions à consacrer à chaque
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partie.Vous pouvez adapter la structure de base en
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gardant en tête qu'il n'y a pas besoin de raconter l'intégralité de la
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@ -171,12 +179,14 @@ vous voulez apprendre de vos propres erreurs. La plupart des artistes
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que je connais, très inspirés par des récits interminables souhaitent
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faire de même, mais c'est une mauvaise stratégie.
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** *** Réexaminez vos écrits plus tard
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||||
** Réexaminez vos écrits plus tard
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:PROPERTIES:
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:CUSTOM_ID: réexaminez-vos-écrits-plus-tard
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:END:
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Relisez vous, utilisez des correcteurs d'ortographe
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et de grammaire, comme Grammalecte dans LibreOffice. Gardez la main sur
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et de grammaire, comme Grammalecte dans LibreOffice.
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Gardez la main sur
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les fichiers de vos écrits, faites en sorte qu'ils soient
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automatiquement sauvegardés et que vous puissiez facilement revenir dans
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le temps. Et laissez vous le temps de relire plus tard pour avoir un
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@ -202,18 +212,33 @@ d'histoires sont des déclinaisons autour de quelques thèmes
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philosophiques, certains théorisent les choses en les simplifiant au
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maximum en disant que toute histoire ne parle que de désir et de mort,
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d'Eros et de Thanatos. Parce que quand on dit des trucs en latin on ne
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peut pas se tromper, nesspa?Je me rappelle de cours
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peut pas se tromper, nesspa?
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Je me rappelle de cours
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de scénario quand j'étudiais la BD à Bruxelles, voici quelques
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citations:#+begin_quoteTant que
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les personnages sont intéressants, leurs histoires seront
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intéressants#+end_quoteOn y a vu
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des notions importantes autant au cinéma qu'en écriture de texte, ou de
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récit illustré.#+begin_quoteOn
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attend des personnages d'un récit qu'ils soient mis face à des épreuves
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citations:
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#+begin_quote
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Tant que les personnages sont intéressants, leurs histoires seront intéressantes
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#+end_quote
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On y a vu des notions importantes autant au cinéma qu'en écriture de texte, ou de
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récit illustré.
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#+begin_quote
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On attend des personnages d'un récit qu'ils soient mis face à des épreuves
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toujours plus difficiles avec de moins en moins de moyens pour y faire
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face.#+end_quoteOn dirait aussi
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une description de ce qui nous arrive avec le changement climatique, ha
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ha! C'est un bon moyen de creuser les ressources de vos personnages et
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face.
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#+end_quote
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On dirait aussi une description de ce qui nous arrive avec le changement climatique, ha
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ha!
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C'est un bon moyen de creuser les ressources de vos personnages et
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de faire comprendre leurs choix. On peut par exemple prendre une
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situation conflictuelle banale, se demander comment réagirait quelqu'un
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de normal, et choisir de suivre un récit où un personnage, justement,
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@ -221,16 +246,22 @@ réagirait autrement pour voir ce que ça donne. Ce n'est pas forcément
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une option pertinente, mais c'est une astuce pour essayer de raconter
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les choses.On peut aussi aller physiquement se
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frotter au monde réel pour enrichir ses
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histoires:#+begin_quoteIl faut que
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vous alliez sur place quand vous voulez raconter ce qui se passe dans un
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histoires:
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#+begin_quote
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Il faut que vous alliez sur place quand vous voulez raconter ce qui se passe dans un
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lieu de votre histoire, ne restez pas toute la journée devant un bureau.
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Si vous voulez dessiner l'histoire de cheminots qui mettent du charbon
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dans une locomotive pendant l'hiver, allez sur place, rencontrez des
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personnes, sentez la chaleur du feu dans la cabine devant vous, et le
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froid du vent dans votre dos. Partez de personnes réelles pour contruire
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les caractères de vos personnages.- Peter Schuiten,
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rencontré pendant mes études de
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||||
BD#+end_quoteTravaillez les façons
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les caractères de vos personnages.
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- Peter Schuiten, rencontré pendant mes études de BD
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#+end_quote
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Travaillez les façons
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de parler, les tics de language, les gestuelles, la façon de se déplacer
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ou de penser de vos personnages pour qu'on les distingue vraiment. Pas
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besoin d'en faire des caisses, mais pensez-y.Les gens
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@ -243,10 +274,17 @@ la naissance, les différentes sortes de capitaux à leur disposition, et
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les angles morts que vos personnages ne seront pas en mesure de
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comprendre au premier abord. Je ne saurais que vous recommander les
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résumés et le livre de Bourdieu sur La Distinction qui détaille tout
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cela.#+begin_quoteTant que les
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cela.
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#+begin_quote
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Tant que les
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personnages sont les mêmes, je ne suis pas inquiet quand à ce que feront
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les scénaristes dans l'adaptation.- auteur de Love
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Hina#+end_quoteConstruire une
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Hina
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#+end_quote
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Construire une
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histoire et des personnages peut se faire en structurant son récit et en
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utilisant des modèles dans une simple feuille de calcul, dans une
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structure de notes avancée, dans un logiciel de prise de note
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@ -298,7 +336,7 @@ expérience, d'en apprendre d'avantage sur les sujets qui nous
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intéressent, et de s'inspirer du meilleur comme du
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pire.
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** *** Relax, take it easy
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||||
** Relax, take it easy
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:PROPERTIES:
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:CUSTOM_ID: relax-take-it-easy
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:END:
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@ -311,7 +349,7 @@ moyen de ne pas bloquer sur un bout de récit. Ou du vélo, ou ce que vous
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voulez qui vous permet de changer un peu d'air, idéalement tous les
|
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jours.
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** *** Vous n'êtes pas une conscience pure et isolée du monde
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||||
** Vous n'êtes pas une conscience pure et isolée du monde
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:PROPERTIES:
|
||||
:CUSTOM_ID: vous-nêtes-pas-une-conscience-pure-et-isolée-du-monde
|
||||
:END:
|
||||
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@ -326,9 +364,14 @@ de personnel "sans influence". Ça ne fonctionne pas bien, c'est un bon
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|||
moyen de ne pas s'améliorer. Et c'est dommage d'ignorer les super
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travaux faits par d'autre, qui ont trouvé des astuces utile il y a de ça
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parfois des miliers
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d'années.#+begin_quoteTout est
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écrit mais rien n'est
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compris#+end_quoteComme dirait un
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d'années.
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#+begin_quote
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Tout est écrit mais rien n'est compris.
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#+end_quote
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Comme dirait un
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certain Belge "lire un livre est en fait le meilleur investissement de
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temps que vous pouvez faire, cela permet de vous imprégner de
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l'expérience de toute la vie d'une ou plusieurs personnes en seulement
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@ -374,13 +417,21 @@ fin.Les histoires se finissent, certains auteurs
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auront du succès uniquement sur un de leurs titres, sur une saga,
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certes, mais il faut savoir avancer aussi en tant qu'auteur ou autrice.
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Laissez vous de la place pour grandir en tant
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qu'artiste.À vous de
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||||
jouer.[[https://gedakc.users.sourceforge.net/display-doc.php?name=manuskript-novel-writing][Using
|
||||
qu'artiste.
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||||
|
||||
À vous de jouer.
|
||||
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||||
- [[https://gedakc.users.sourceforge.net/display-doc.php?name=manuskript-novel-writing][Using
|
||||
Manuskript to Write a Fiction Novel -- Linux
|
||||
Crumbs]][[https://code-garage.fr/blog/le-guide-simplifie-sur-la-syntaxe-markdown][Le
|
||||
Crumbs]]
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||||
|
||||
- [[https://code-garage.fr/blog/le-guide-simplifie-sur-la-syntaxe-markdown][Le
|
||||
guide simplifié sur la syntaxe Markdown (avec exemples) - Blog -
|
||||
Code-Garage]][[https://github.com/yibie/Emacs-for-Writers-from-Jay-Dixit][GitHub -
|
||||
Code-Garage]]
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||||
|
||||
- [[https://github.com/yibie/Emacs-for-Writers-from-Jay-Dixit][GitHub -
|
||||
yibie/Emacs-for-Writers-from-Jay-Dixit: Emacs for
|
||||
Writers]][[https://fr.wikihow.com/%C3%A9crire-un-r%C3%A9cit][Comment
|
||||
Writers]]
|
||||
- [[https://fr.wikihow.com/%C3%A9crire-un-r%C3%A9cit][Comment
|
||||
écrire un récit: 13 étapes (avec images)]]
|
||||
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||||
|
|
16
sources/tykayn_blog/lang_fr/20241112000047__sketches_18.org
Normal file
16
sources/tykayn_blog/lang_fr/20241112000047__sketches_18.org
Normal file
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||
:PROPERTIES:
|
||||
:ID: ca57e319-7134-4fe2-b223-a723700b7245
|
||||
:END:
|
||||
#+title: sketches 18+
|
||||
#+tags: nsfw,illustration,
|
||||
2024-02-24
|
||||
* sketches 18+
|
||||
:PROPERTIES:
|
||||
:CREATED: [2024-11-12 00:01:36]
|
||||
:END:
|
||||
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||||
[[https://tykayn.fr/wp-content/uploads/2024/02/2022-02-08-des-boobies.jpg]]
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||||
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[[https://tykayn.fr/wp-content/uploads/2024/02/2022-07-22-sketch1-pouic-table-et-back-pak.jpg]]
|
||||
|
||||
[[https://tykayn.fr/wp-content/uploads/2024/02/2022-07-22_sketch2_face_cuisses_brr-small.jpg]]
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
:PROPERTIES:
|
||||
:ID: 78c21f96-39d5-46c3-990f-324150825437
|
||||
:END:
|
||||
#+title: conseils de pratique du dessin
|
||||
#+tags: conseils,illustration
|
||||
# 6 mars 2023
|
||||
* conseils de pratique du dessin
|
||||
:PROPERTIES:
|
||||
:CREATED: [2024-11-12 00:08:09]
|
||||
:END:
|
||||
2023-03-06
|
||||
|
||||
[[https://tykayn.fr/wp-content/uploads/2020/11/20200923_155228.jpg]]
|
||||
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||||
conseils en [[https://mastodon.cipherbliss.com/tags/art][#art]]:
|
||||
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||||
- lancez vous dans des projets beaucoup moins gros, vraiment, des trucs minuscules, surtout au début de votre vie d’artiste.
|
||||
- dessinez en prenant des modèles, des références, photos, sujets et objets. pourquoi pas du modèle vivant, rejoindre un cours d’art.
|
||||
- ayez des objectifs à long terme et à court terme dans ce que vous souhaitez faire pour vous améliorer en tant qu’[[https://mastodon.cipherbliss.com/tags/artiste][#artiste]]
|
||||
- apprenez à faire de la perspective, vraiment.
|
||||
- ne dessinez pas que des bustes de personnages.
|
||||
- ne soyez pas déçus si vous avez des retours constructifs qui ne vous mettent pas sur un piédestal. On a jamais fini de s’améliorer
|
||||
- dessinez dans un carnet, vous n’avez pas besoin de publier tout ce que vous faites, laissez vous de la place pour essayer des choses hors des spots et de la scène publique
|
||||
- allez donc prendre votre carnet et dessiner dehors, avec ou sans d’autres gens. Et regardez vraiment comment se pose la lumière sur les choses.
|
||||
- faites des ombres nettes, puis adoucissez les après, regardez comment ça se passe sur les objets et sur des photos que vous avez prises afin de supprimer le biais de retouche des références du web.
|
||||
- inspirez vous d’artbooks, mettez en à disposition sur votre bureau de sorte à ce qu’ils soient facile d’accès, ou dans le lieu où vous faites votre art.
|
||||
- laissez des espaces vides sur votre bureau / atelier / espace de création artistique.
|
||||
- foutez la paix à votre téléphone, vous pouvez le mettre dans une autre pièce et en moda avion pour gagner un maximum de concentration. vous n’avez vraiment pas besoin de répondre à cette personne qui dit des bêtises dans votre flux interminable d’actualités. ni maintenant ni jamais.
|
||||
- faites d’autres activités plutôt que de rester uniquement à votre lieu de production. Planifiez des moments hors ligne. Faites une balade, des activités physiques, de l’exploration du monde.
|
||||
- renseignez vous sur les syndicats qui existent. Ne restez pas seul et n’attendez pas de découvrir comment ça se passe quand on enrtre dans le bassin des requins, le monde professionel est somble et plein de terreurs. [[https://www.artistes-auteurs.fr/][https://www.artistes-auteurs.fr]] Rencontrez d’autres artistes et entraidez-vous.
|
||||
- mettez la tête dans le chat.
|
||||
|
||||
Publié dans [[https://tykayn.fr/category/non-classe/][Non classé]]
|
||||
Etiqueté [[https://tykayn.fr/tag/art/][art]], [[https://tykayn.fr/tag/conseil/][conseil]], [[https://tykayn.fr/tag/dessin/][dessin]], [[https://tykayn.fr/tag/entraide/][entraide]]
|
|
@ -0,0 +1,29 @@
|
|||
:PROPERTIES:
|
||||
:ID: eb168f39-c356-4783-8152-cb2e0f45a5ce
|
||||
:END:
|
||||
#+title: dossier de partage des sources d'illustrations
|
||||
2022-01-24
|
||||
* dossier de partage des sources d'illustrations
|
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:PROPERTIES:
|
||||
:CREATED: [2024-11-12 00:11:19]
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||||
:END:
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||||
Si vous souhaitez avoir accès aux illustrations postées sur ce site et que j’ai réalisé, j’ai créé un dossier de partage nextcloud que je remplirai de temps à autre. Ces fichiers sont sous licence CC-BY
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Vous pouvez aussi récupérer les contenus des fanzines plein de CULture de Qzine par ici: [[https://qzine.fr/telechargez-les-fanzines-qzine/][https://qzine.fr/telechargez-les-fanzines-qzine/]]
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Le but de cette license étant de permettre beaucoup de choses, je vous encourage également à publier vos oeuvres avec une licence Creative Commons qui va bien, [[https://creativecommons.org/choose/][vous avez le choix]].
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[[http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/][https://web.archive.org/web/20240825225407im_/https://i.creativecommons.org/l/by/4.0/80x15.png]]
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Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la [[http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/][Licence Creative Commons Attribution 4.0 International]].
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Bonne réutilisation o/
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Publié dans [[https://tykayn.fr/category/non-classe/][Non classé]]
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Etiqueté [[https://tykayn.fr/tag/reutilisation/][réutilisation]]
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